\chapter{Spanning trees} \index{virittxvx puu@virittävä puu} \key{Virittävä puu} on kokoelma verkon kaaria, joka kytkee kaikki verkon solmut toisiinsa. Kuten puut yleensäkin, virittävä puu on yhtenäinen ja syklitön. Virittävän puun muodostamiseen on yleensä monia tapoja. Esimerkiksi verkossa \begin{center} \begin{tikzpicture}[scale=0.9] \node[draw, circle] (1) at (1.5,2) {$1$}; \node[draw, circle] (2) at (3,3) {$2$}; \node[draw, circle] (3) at (5,3) {$3$}; \node[draw, circle] (4) at (6.5,2) {$4$}; \node[draw, circle] (5) at (3,1) {$5$}; \node[draw, circle] (6) at (5,1) {$6$}; \path[draw,thick,-] (1) -- node[font=\small,label=above:3] {} (2); \path[draw,thick,-] (2) -- node[font=\small,label=above:5] {} (3); \path[draw,thick,-] (3) -- node[font=\small,label=above:9] {} (4); \path[draw,thick,-] (1) -- node[font=\small,label=below:5] {} (5); \path[draw,thick,-] (5) -- node[font=\small,label=below:2] {} (6); \path[draw,thick,-] (6) -- node[font=\small,label=below:7] {} (4); \path[draw,thick,-] (2) -- node[font=\small,label=left:6] {} (5); \path[draw,thick,-] (3) -- node[font=\small,label=left:3] {} (6); \end{tikzpicture} \end{center} yksi mahdollinen virittävä puu on seuraava: \begin{center} \begin{tikzpicture}[scale=0.9] \node[draw, circle] (1) at (1.5,2) {$1$}; \node[draw, circle] (2) at (3,3) {$2$}; \node[draw, circle] (3) at (5,3) {$3$}; \node[draw, circle] (4) at (6.5,2) {$4$}; \node[draw, circle] (5) at (3,1) {$5$}; \node[draw, circle] (6) at (5,1) {$6$}; \path[draw,thick,-] (1) -- node[font=\small,label=above:3] {} (2); \path[draw,thick,-] (2) -- node[font=\small,label=above:5] {} (3); \path[draw,thick,-] (3) -- node[font=\small,label=above:9] {} (4); \path[draw,thick,-] (5) -- node[font=\small,label=below:2] {} (6); \path[draw,thick,-] (3) -- node[font=\small,label=left:3] {} (6); \end{tikzpicture} \end{center} Virittävän puun paino on siihen kuuluvien kaarten painojen summa. Esimerkiksi yllä olevan puun paino on $3+5+9+3+2=22$. \key{Pienin virittävä puu} on virittävä puu, jonka paino on mahdollisimman pieni. Yllä olevan verkon pienin virittävä puu on painoltaan 20, ja sen voi muodostaa seuraavasti: \begin{center} \begin{tikzpicture}[scale=0.9] \node[draw, circle] (1) at (1.5,2) {$1$}; \node[draw, circle] (2) at (3,3) {$2$}; \node[draw, circle] (3) at (5,3) {$3$}; \node[draw, circle] (4) at (6.5,2) {$4$}; \node[draw, circle] (5) at (3,1) {$5$}; \node[draw, circle] (6) at (5,1) {$6$}; \path[draw,thick,-] (1) -- node[font=\small,label=above:3] {} (2); %\path[draw,thick,-] (2) -- node[font=\small,label=above:5] {} (3); %\path[draw,thick,-] (3) -- node[font=\small,label=above:9] {} (4); \path[draw,thick,-] (1) -- node[font=\small,label=below:5] {} (5); \path[draw,thick,-] (5) -- node[font=\small,label=below:2] {} (6); \path[draw,thick,-] (6) -- node[font=\small,label=below:7] {} (4); %\path[draw,thick,-] (2) -- node[font=\small,label=left:6] {} (5); \path[draw,thick,-] (3) -- node[font=\small,label=left:3] {} (6); \end{tikzpicture} \end{center} Vastaavasti \key{suurin virittävä puu} on virittävä puu, jonka paino on mahdollisimman suuri. Yllä olevan verkon suurin virittävä puu on painoltaan 32: \begin{center} \begin{tikzpicture}[scale=0.9] \node[draw, circle] (1) at (1.5,2) {$1$}; \node[draw, circle] (2) at (3,3) {$2$}; \node[draw, circle] (3) at (5,3) {$3$}; \node[draw, circle] (4) at (6.5,2) {$4$}; \node[draw, circle] (5) at (3,1) {$5$}; \node[draw, circle] (6) at (5,1) {$6$}; %\path[draw,thick,-] (1) -- node[font=\small,label=above:3] {} (2); \path[draw,thick,-] (2) -- node[font=\small,label=above:5] {} (3); \path[draw,thick,-] (3) -- node[font=\small,label=above:9] {} (4); \path[draw,thick,-] (1) -- node[font=\small,label=below:5] {} (5); %\path[draw,thick,-] (5) -- node[font=\small,label=below:2] {} (6); \path[draw,thick,-] (6) -- node[font=\small,label=below:7] {} (4); \path[draw,thick,-] (2) -- node[font=\small,label=left:6] {} (5); %\path[draw,thick,-] (3) -- node[font=\small,label=left:3] {} (6); \end{tikzpicture} \end{center} Huomaa, että voi olla monta erilaista tapaa muodostaa pienin tai suurin virittävä puu, eli puut eivät ole yksikäsitteisiä. Tässä luvussa tutustumme algoritmeihin, jotka muodostavat verkon pienimmän tai suurimman virittävän puun. Osoittautuu, että virittävien puiden etsiminen on siinä mielessä helppo ongelma, että monenlaiset ahneet menetelmät tuottavat optimaalisen ratkaisun. Käymme läpi kaksi algoritmia, jotka molemmat valitsevat puuhun mukaan kaaria painojärjestyksessä. Keskitymme pienimmän virittävän puun etsimiseen, mutta samoilla algoritmeilla voi muodostaa myös suurimman virittävän puun käsittelemällä kaaret käänteisessä järjestyksessä. \section{Kruskalin algoritmi} \index{Kruskalin algoritmi@Kruskalin algoritmi} \key{Kruskalin algoritmi} aloittaa pienimmän virittävän puun muodostamisen tilanteesta, jossa puussa ei ole yhtään kaaria. Sitten algoritmi alkaa lisätä puuhun kaaria järjestyksessä kevyimmästä raskaimpaan. Kunkin kaaren kohdalla algoritmi ottaa kaaren mukaan puuhun, jos tämä ei aiheuta sykliä. Kruskalin algoritmi pitää yllä tietoa verkon komponenteista. Aluksi jokainen solmu on omassa komponentissaan, ja komponentit yhdistyvät pikkuhiljaa algoritmin aikana puuhun tulevista kaarista. Lopulta kaikki solmut ovat samassa komponentissa, jolloin pienin virittävä puu on valmis. \subsubsection{Esimerkki} \begin{samepage} Tarkastellaan Kruskalin algoritmin toimintaa seuraavassa verkossa: \begin{center} \begin{tikzpicture}[scale=0.9] \node[draw, circle] (1) at (1.5,2) {$1$}; \node[draw, circle] (2) at (3,3) {$2$}; \node[draw, circle] (3) at (5,3) {$3$}; \node[draw, circle] (4) at (6.5,2) {$4$}; \node[draw, circle] (5) at (3,1) {$5$}; \node[draw, circle] (6) at (5,1) {$6$}; \path[draw,thick,-] (1) -- node[font=\small,label=above:3] {} (2); \path[draw,thick,-] (2) -- node[font=\small,label=above:5] {} (3); \path[draw,thick,-] (3) -- node[font=\small,label=above:9] {} (4); \path[draw,thick,-] (1) -- node[font=\small,label=below:5] {} (5); \path[draw,thick,-] (5) -- node[font=\small,label=below:2] {} (6); \path[draw,thick,-] (6) -- node[font=\small,label=below:7] {} (4); \path[draw,thick,-] (2) -- node[font=\small,label=left:6] {} (5); \path[draw,thick,-] (3) -- node[font=\small,label=left:3] {} (6); \end{tikzpicture} \end{center} \end{samepage} \begin{samepage} Algoritmin ensimmäinen vaihe on järjestää verkon kaaret niiden painon mukaan. Tuloksena on seuraava lista: \begin{tabular}{ll} \\ kaari & paino \\ \hline 5--6 & 2 \\ 1--2 & 3 \\ 3--6 & 3 \\ 1--5 & 5 \\ 2--3 & 5 \\ 2--5 & 6 \\ 4--6 & 7 \\ 3--4 & 9 \\ \\ \end{tabular} \end{samepage} Tämän jälkeen algoritmi käy listan läpi ja lisää kaaren puuhun, jos se yhdistää kaksi erillistä komponenttia. Aluksi jokainen solmu on omassa komponentissaan: \begin{center} \begin{tikzpicture}[scale=0.9] \node[draw, circle] (1) at (1.5,2) {$1$}; \node[draw, circle] (2) at (3,3) {$2$}; \node[draw, circle] (3) at (5,3) {$3$}; \node[draw, circle] (4) at (6.5,2) {$4$}; \node[draw, circle] (5) at (3,1) {$5$}; \node[draw, circle] (6) at (5,1) {$6$}; %\path[draw,thick,-] (1) -- node[font=\small,label=above:3] {} (2); %\path[draw,thick,-] (2) -- node[font=\small,label=above:5] {} (3); %\path[draw,thick,-] (3) -- node[font=\small,label=above:9] {} (4); %\path[draw,thick,-] (1) -- node[font=\small,label=below:5] {} (5); %\path[draw,thick,-] (5) -- node[font=\small,label=below:2] {} (6); %\path[draw,thick,-] (6) -- node[font=\small,label=below:7] {} (4); %\path[draw,thick,-] (2) -- node[font=\small,label=left:6] {} (5); %\path[draw,thick,-] (3) -- node[font=\small,label=left:3] {} (6); \end{tikzpicture} \end{center} Ensimmäinen virittävään puuhun lisättävä kaari on 5--6, joka yhdistää komponentit $\{5\}$ ja $\{6\}$ komponentiksi $\{5,6\}$: \begin{center} \begin{tikzpicture} \node[draw, circle] (1) at (1.5,2) {$1$}; \node[draw, circle] (2) at (3,3) {$2$}; \node[draw, circle] (3) at (5,3) {$3$}; \node[draw, circle] (4) at (6.5,2) {$4$}; \node[draw, circle] (5) at (3,1) {$5$}; \node[draw, circle] (6) at (5,1) {$6$}; %\path[draw,thick,-] (1) -- node[font=\small,label=above:3] {} (2); %\path[draw,thick,-] (2) -- node[font=\small,label=above:5] {} (3); %\path[draw,thick,-] (3) -- node[font=\small,label=above:9] {} (4); %\path[draw,thick,-] (1) -- node[font=\small,label=below:5] {} (5); \path[draw,thick,-] (5) -- node[font=\small,label=below:2] {} (6); %\path[draw,thick,-] (6) -- node[font=\small,label=below:7] {} (4); %\path[draw,thick,-] (2) -- node[font=\small,label=left:6] {} (5); %\path[draw,thick,-] (3) -- node[font=\small,label=left:3] {} (6); \end{tikzpicture} \end{center} Tämän jälkeen algoritmi lisää puuhun vastaavasti kaaret 1--2, 3--6 ja 1--5: \begin{center} \begin{tikzpicture}[scale=0.9] \node[draw, circle] (1) at (1.5,2) {$1$}; \node[draw, circle] (2) at (3,3) {$2$}; \node[draw, circle] (3) at (5,3) {$3$}; \node[draw, circle] (4) at (6.5,2) {$4$}; \node[draw, circle] (5) at (3,1) {$5$}; \node[draw, circle] (6) at (5,1) {$6$}; \path[draw,thick,-] (1) -- node[font=\small,label=above:3] {} (2); %\path[draw,thick,-] (2) -- node[font=\small,label=above:5] {} (3); %\path[draw,thick,-] (3) -- node[font=\small,label=above:9] {} (4); \path[draw,thick,-] (1) -- node[font=\small,label=below:5] {} (5); \path[draw,thick,-] (5) -- node[font=\small,label=below:2] {} (6); %\path[draw,thick,-] (6) -- node[font=\small,label=below:7] {} (4); %\path[draw,thick,-] (2) -- node[font=\small,label=left:6] {} (5); \path[draw,thick,-] (3) -- node[font=\small,label=left:3] {} (6); \end{tikzpicture} \end{center} Näiden lisäysten jälkeen monet komponentit ovat yhdistyneet ja verkossa on kaksi komponenttia: $\{1,2,3,5,6\}$ ja $\{4\}$. Seuraavaksi käsiteltävä kaari on 2--3, mutta tämä kaari ei tule mukaan puuhun, koska solmut 2 ja 3 ovat jo samassa komponentissa. Vastaavasta syystä myöskään kaari 2--5 ei tule mukaan puuhun. \begin{samepage} Lopuksi puuhun tulee kaari 4--6, joka luo yhden komponentin: \begin{center} \begin{tikzpicture}[scale=0.9] \node[draw, circle] (1) at (1.5,2) {$1$}; \node[draw, circle] (2) at (3,3) {$2$}; \node[draw, circle] (3) at (5,3) {$3$}; \node[draw, circle] (4) at (6.5,2) {$4$}; \node[draw, circle] (5) at (3,1) {$5$}; \node[draw, circle] (6) at (5,1) {$6$}; \path[draw,thick,-] (1) -- node[font=\small,label=above:3] {} (2); %\path[draw,thick,-] (2) -- node[font=\small,label=above:5] {} (3); %\path[draw,thick,-] (3) -- node[font=\small,label=above:9] {} (4); \path[draw,thick,-] (1) -- node[font=\small,label=below:5] {} (5); \path[draw,thick,-] (5) -- node[font=\small,label=below:2] {} (6); \path[draw,thick,-] (6) -- node[font=\small,label=below:7] {} (4); %\path[draw,thick,-] (2) -- node[font=\small,label=left:6] {} (5); \path[draw,thick,-] (3) -- node[font=\small,label=left:3] {} (6); \end{tikzpicture} \end{center} \end{samepage} Tämän lisäyksen jälkeen algoritmi päättyy, koska kaikki solmut on kytketty toisiinsa kaarilla ja verkko on yhtenäinen. Tuloksena on verkon pienin virittävä puu, jonka paino on $2+3+3+5+7=20$. \subsubsection{Miksi algoritmi toimii?} On hyvä kysymys, miksi Kruskalin algoritmi toimii aina eli miksi ahne strategia tuottaa varmasti pienimmän mahdollisen virittävän puun. Voimme perustella algoritmin toimivuuden tekemällä vastaoletuksen, että pienimmässä virittävässä puussa ei olisi verkon keveintä kaarta. Oletetaan esimerkiksi, että äskeisen verkon pienimmässä virittävässä puussa ei olisi 2:n painoista kaarta solmujen 5 ja 6 välillä. Emme tiedä tarkalleen, millainen uusi pienin virittävä puu olisi, mutta siinä täytyy olla kuitenkin joukko kaaria. Oletetaan, että virittävä puu olisi vaikkapa seuraavanlainen: \begin{center} \begin{tikzpicture}[scale=0.9] \node[draw, circle] (1) at (1.5,2) {$1$}; \node[draw, circle] (2) at (3,3) {$2$}; \node[draw, circle] (3) at (5,3) {$3$}; \node[draw, circle] (4) at (6.5,2) {$4$}; \node[draw, circle] (5) at (3,1) {$5$}; \node[draw, circle] (6) at (5,1) {$6$}; \path[draw,thick,-,dashed] (1) -- (2); \path[draw,thick,-,dashed] (2) -- (5); \path[draw,thick,-,dashed] (2) -- (3); \path[draw,thick,-,dashed] (3) -- (4); \path[draw,thick,-,dashed] (4) -- (6); \end{tikzpicture} \end{center} Ei ole kuitenkaan mahdollista, että yllä oleva virittävä puu olisi todellisuudessa verkon pienin virittävä puu. Tämä johtuu siitä, että voimme poistaa siitä jonkin kaaren ja korvata sen 2:n painoisella kaarella. Tuloksena on virittävä puu, jonka paino on \emph{pienempi}: \begin{center} \begin{tikzpicture}[scale=0.9] \node[draw, circle] (1) at (1.5,2) {$1$}; \node[draw, circle] (2) at (3,3) {$2$}; \node[draw, circle] (3) at (5,3) {$3$}; \node[draw, circle] (4) at (6.5,2) {$4$}; \node[draw, circle] (5) at (3,1) {$5$}; \node[draw, circle] (6) at (5,1) {$6$}; \path[draw,thick,-,dashed] (1) -- (2); \path[draw,thick,-,dashed] (2) -- (5); \path[draw,thick,-,dashed] (3) -- (4); \path[draw,thick,-,dashed] (4) -- (6); \path[draw,thick,-] (5) -- node[font=\small,label=below:2] {} (6); \end{tikzpicture} \end{center} Niinpä on aina optimaalinen ratkaisu valita pienimpään virittävään puuhun verkon kevein kaari. Vastaavalla tavalla voimme perustella seuraavaksi keveimmän kaaren valinnan, jne. Niinpä Kruskalin algoritmi toimii oikein ja tuottaa aina pienimmän virittävän puun. \subsubsection{Toteutus} Kruskalin algoritmi on mukavinta toteuttaa kaarilistan avulla. Algoritmin ensimmäinen vaihe on järjestää kaaret painojärjestykseen, missä kuluu aikaa $O(m \log m)$. Tämän jälkeen seuraa algoritmin toinen vaihe, jossa listalta valitaan kaaret mukaan puuhun. Algoritmin toinen vaihe rakentuu seuraavanlaisen silmukan ympärille: \begin{lstlisting} for (...) { if (!sama(a,b)) liita(a,b); } \end{lstlisting} Silmukka käy läpi kaikki listan kaaret niin, että muuttujat $a$ ja $b$ ovat kulloinkin kaaren päissä olevat solmut. Koodi käyttää kahta funktiota: funktio \texttt{sama} tutkii, ovatko solmut samassa komponentissa, ja funktio \texttt{liita} yhdistää kaksi komponenttia toisiinsa. Ongelmana on, kuinka toteuttaa tehokkaasti funktiot \texttt{sama} ja \texttt{liita}. Yksi mahdollisuus on pitää yllä verkkoa tavallisesti ja toteuttaa funktio \texttt{sama} verkon läpikäyntinä. Tällöin kuitenkin funktion \texttt{sama} suoritus veisi aikaa $O(n+m)$, mikä on hidasta, koska funktiota kutsutaan jokaisen kaaren kohdalla. Seuraavaksi esiteltävä union-find-rakenne ratkaisee asian. Se toteuttaa molemmat funktiot ajassa $O(\log n)$, jolloin Kruskalin algoritmin aikavaativuus on vain $O(m \log n)$ kaarilistan järjestämisen jälkeen. \section{Union-find-rakenne} \index{union-find-rakenne} \key{Union-find-rakenne} pitää yllä alkiojoukkoja. Joukot ovat erillisiä, eli tietty alkio on tarkalleen yhdessä joukossa. Rakenne tarjoaa kaksi operaatiota, jotka toimivat ajassa $O(\log n)$. Ensimmäinen operaatio tarkistaa, ovatko kaksi alkiota samassa joukossa. Toinen operaatio yhdistää kaksi joukkoa toisiinsa. \subsubsection{Rakenne} Union-find-rakenteessa jokaisella joukolla on edustaja-alkio. Kaikki muut joukon alkiot osoittavat edustajaan joko suoraan tai muiden alkioiden kautta. Esimerkiksi jos joukot ovat $\{1,4,7\}$, $\{5\}$ ja $\{2,3,6,8\}$, tilanne voisi olla: \begin{center} \begin{tikzpicture} \node[draw, circle] (1) at (0,-1) {$1$}; \node[draw, circle] (2) at (7,0) {$2$}; \node[draw, circle] (3) at (7,-1.5) {$3$}; \node[draw, circle] (4) at (1,0) {$4$}; \node[draw, circle] (5) at (4,0) {$5$}; \node[draw, circle] (6) at (6,-2.5) {$6$}; \node[draw, circle] (7) at (2,-1) {$7$}; \node[draw, circle] (8) at (8,-2.5) {$8$}; \path[draw,thick,->] (1) -- (4); \path[draw,thick,->] (7) -- (4); \path[draw,thick,->] (3) -- (2); \path[draw,thick,->] (6) -- (3); \path[draw,thick,->] (8) -- (3); \end{tikzpicture} \end{center} Tässä tapauksessa alkiot 4, 5 ja 2 ovat joukkojen edustajat. Minkä tahansa alkion edustaja löytyy kulkemalla alkiosta lähtevää polkua eteenpäin niin kauan, kunnes polku päättyy. Esimerkiksi alkion 6 edustaja on 2, koska alkiosta 6 lähtevä polku on $6 \rightarrow 3 \rightarrow 2$. Tämän avulla voi selvittää, ovatko kaksi alkiota samassa joukossa: jos kummankin alkion edustaja on sama, alkiot ovat samassa joukossa, ja muuten ne ovat eri joukoissa. Kahden joukon yhdistäminen tapahtuu valitsemalla toinen edustaja joukkojen yhteiseksi edustajaksi ja kytkemällä toinen edustaja siihen. Esimerkiksi joukot $\{1,4,7\}$ ja $\{2,3,6,8\}$ voi yhdistää näin joukoksi $\{1,2,3,4,6,7,8\}$: \begin{center} \begin{tikzpicture} \node[draw, circle] (1) at (2,-1) {$1$}; \node[draw, circle] (2) at (7,0) {$2$}; \node[draw, circle] (3) at (7,-1.5) {$3$}; \node[draw, circle] (4) at (3,0) {$4$}; \node[draw, circle] (6) at (6,-2.5) {$6$}; \node[draw, circle] (7) at (4,-1) {$7$}; \node[draw, circle] (8) at (8,-2.5) {$8$}; \path[draw,thick,->] (1) -- (4); \path[draw,thick,->] (7) -- (4); \path[draw,thick,->] (3) -- (2); \path[draw,thick,->] (6) -- (3); \path[draw,thick,->] (8) -- (3); \path[draw,thick,->] (4) -- (2); \end{tikzpicture} \end{center} Joukkojen yhteiseksi edustajaksi valitaan alkio 2, minkä vuoksi alkio 4 yhdistetään siihen. Tästä lähtien alkio 2 edustaa kaikkia joukon alkioita. Tehokkuuden kannalta oleellista on, miten yhdistäminen tapahtuu. Osoittautuu, että ratkaisu on yksinkertainen: riittää yhdistää aina pienempi joukko suurempaan, tai kummin päin tahansa, jos joukot ovat yhtä suuret. Tällöin pisin ketju alkiosta edustajaan on aina luokkaa $O(\log n)$, koska jokainen askel eteenpäin ketjussa kaksinkertaistaa vastaavan joukon koon. \subsubsection{Toteutus} Union-find-rakenne on kätevää toteuttaa taulukoiden avulla. Seuraavassa toteutuksessa taulukko \texttt{k} viittaa seuraavaan alkioon ketjussa tai alkioon itseensä, jos alkio on edustaja. Taulukko \texttt{s} taas kertoo jokaiselle edustajalle, kuinka monta alkiota niiden joukossa on. Aluksi jokainen alkio on omassa joukossaan, jonka koko on 1: \begin{lstlisting} for (int i = 1; i <= n; i++) k[i] = i; for (int i = 1; i <= n; i++) s[i] = 1; \end{lstlisting} Funktio \texttt{id} kertoo alkion $x$ joukon edustajan. Alkion edustaja löytyy käymällä ketju läpi alkiosta $x$ alkaen. \begin{lstlisting} int id(int x) { while (x != k[x]) x = k[x]; return x; } \end{lstlisting} Funktio \texttt{sama} kertoo, ovatko alkiot $a$ ja $b$ samassa joukossa. Tämä onnistuu helposti funktion \texttt{id} avulla. \begin{lstlisting} bool sama(int a, int b) { return id(a) == id(b); } \end{lstlisting} \begin{samepage} Funktio \texttt{liita} yhdistää puolestaan alkioiden $a$ ja $b$ osoittamat joukot yhdeksi joukoksi. Funktio etsii ensin joukkojen edustajat ja yhdistää sitten pienemmän joukon suurempaan. \begin{lstlisting} void liita(int a, int b) { a = id(a); b = id(b); if (s[b] > s[a]) swap(a,b); s[a] += s[b]; k[b] = a; } \end{lstlisting} \end{samepage} Funktion \texttt{id} aikavaativuus on $O(\log n)$ olettaen, että ketjun pituus on luokkaa $O(\log n)$. Niinpä myös funktioiden \texttt{sama} ja \texttt{liita} aikavaativuus on $O(\log n)$. Funktio \texttt{liita} varmistaa, että ketjun pituus on luokkaa $O(\log n)$ yhdistämällä pienemmän joukon suurempaan. % Funktiota \texttt{id} on mahdollista vielä tehostaa % seuraavasti: % % \begin{lstlisting} % int id(int x) { % if (x == k[x]) return x; % return k[x] = id(x); % } % \end{lstlisting} % % Nyt joukon edustajan etsimisen yhteydessä kaikki ketjun % alkiot laitetaan osoittamaan suoraan edustajaan. % On mahdollista osoittaa, että tämän avulla % funktioiden \texttt{sama} ja \texttt{liita} % aikavaativuus on tasoitetusti % vain $O(\alpha(n))$, missä $\alpha(n)$ on % hyvin hitaasti kasvava käänteinen Ackermannin funktio. \section{Primin algoritmi} \index{Primin algoritmi@Primin algoritmi} \key{Primin algoritmi} on vaihtoehtoinen menetelmä verkon pienimmän virittävän puun muodostamiseen. Algoritmi aloittaa puun muodostamisen jostakin verkon solmusta ja lisää puuhun aina kaaren, joka on mahdollisimman kevyt ja joka liittää puuhun uuden solmun. Lopulta kaikki solmut on lisätty puuhun ja pienin virittävä puu on valmis. Primin algoritmin toiminta on lähellä Dijkstran algoritmia. Erona on, että Dijkstran algoritmissa valitaan kaari, jonka kautta syntyy lyhin polku alkusolmusta uuteen solmuun, mutta Primin algoritmissa valitaan vain kevein kaari, joka johtaa uuteen solmuun. \subsubsection{Esimerkki} Tarkastellaan Primin algoritmin toimintaa seuraavassa verkossa: \begin{center} \begin{tikzpicture}[scale=0.9] \node[draw, circle] (1) at (1.5,2) {$1$}; \node[draw, circle] (2) at (3,3) {$2$}; \node[draw, circle] (3) at (5,3) {$3$}; \node[draw, circle] (4) at (6.5,2) {$4$}; \node[draw, circle] (5) at (3,1) {$5$}; \node[draw, circle] (6) at (5,1) {$6$}; \path[draw,thick,-] (1) -- node[font=\small,label=above:3] {} (2); \path[draw,thick,-] (2) -- node[font=\small,label=above:5] {} (3); \path[draw,thick,-] (3) -- node[font=\small,label=above:9] {} (4); \path[draw,thick,-] (1) -- node[font=\small,label=below:5] {} (5); \path[draw,thick,-] (5) -- node[font=\small,label=below:2] {} (6); \path[draw,thick,-] (6) -- node[font=\small,label=below:7] {} (4); \path[draw,thick,-] (2) -- node[font=\small,label=left:6] {} (5); \path[draw,thick,-] (3) -- node[font=\small,label=left:3] {} (6); %\path[draw=red,thick,-,line width=2pt] (5) -- (6); \end{tikzpicture} \end{center} Aluksi solmujen välillä ei ole mitään kaaria: \begin{center} \begin{tikzpicture}[scale=0.9] \node[draw, circle] (1) at (1.5,2) {$1$}; \node[draw, circle] (2) at (3,3) {$2$}; \node[draw, circle] (3) at (5,3) {$3$}; \node[draw, circle] (4) at (6.5,2) {$4$}; \node[draw, circle] (5) at (3,1) {$5$}; \node[draw, circle] (6) at (5,1) {$6$}; %\path[draw,thick,-] (1) -- node[font=\small,label=above:3] {} (2); %\path[draw,thick,-] (2) -- node[font=\small,label=above:5] {} (3); %\path[draw,thick,-] (3) -- node[font=\small,label=above:9] {} (4); %\path[draw,thick,-] (1) -- node[font=\small,label=below:5] {} (5); %\path[draw,thick,-] (5) -- node[font=\small,label=below:2] {} (6); %\path[draw,thick,-] (6) -- node[font=\small,label=below:7] {} (4); %\path[draw,thick,-] (2) -- node[font=\small,label=left:6] {} (5); %\path[draw,thick,-] (3) -- node[font=\small,label=left:3] {} (6); \end{tikzpicture} \end{center} Puun muodostuksen voi aloittaa mistä tahansa solmusta, ja aloitetaan se nyt solmusta 1. Kevein kaari on painoltaan 3 ja se johtaa solmuun 2: \begin{center} \begin{tikzpicture}[scale=0.9] \node[draw, circle] (1) at (1.5,2) {$1$}; \node[draw, circle] (2) at (3,3) {$2$}; \node[draw, circle] (3) at (5,3) {$3$}; \node[draw, circle] (4) at (6.5,2) {$4$}; \node[draw, circle] (5) at (3,1) {$5$}; \node[draw, circle] (6) at (5,1) {$6$}; \path[draw,thick,-] (1) -- node[font=\small,label=above:3] {} (2); %\path[draw,thick,-] (2) -- node[font=\small,label=above:5] {} (3); %\path[draw,thick,-] (3) -- node[font=\small,label=above:9] {} (4); %\path[draw,thick,-] (1) -- node[font=\small,label=below:5] {} (5); %\path[draw,thick,-] (5) -- node[font=\small,label=below:2] {} (6); %\path[draw,thick,-] (6) -- node[font=\small,label=below:7] {} (4); %\path[draw,thick,-] (2) -- node[font=\small,label=left:6] {} (5); %\path[draw,thick,-] (3) -- node[font=\small,label=left:3] {} (6); \end{tikzpicture} \end{center} Nyt kevein uuteen solmuun johtavan kaaren paino on 5, ja voimme laajentaa joko solmuun 3 tai 5. Valitaan solmu 3: \begin{center} \begin{tikzpicture}[scale=0.9] \node[draw, circle] (1) at (1.5,2) {$1$}; \node[draw, circle] (2) at (3,3) {$2$}; \node[draw, circle] (3) at (5,3) {$3$}; \node[draw, circle] (4) at (6.5,2) {$4$}; \node[draw, circle] (5) at (3,1) {$5$}; \node[draw, circle] (6) at (5,1) {$6$}; \path[draw,thick,-] (1) -- node[font=\small,label=above:3] {} (2); \path[draw,thick,-] (2) -- node[font=\small,label=above:5] {} (3); %\path[draw,thick,-] (3) -- node[font=\small,label=above:9] {} (4); %\path[draw,thick,-] (1) -- node[font=\small,label=below:5] {} (5); %\path[draw,thick,-] (5) -- node[font=\small,label=below:2] {} (6); %\path[draw,thick,-] (6) -- node[font=\small,label=below:7] {} (4); %\path[draw,thick,-] (2) -- node[font=\small,label=left:6] {} (5); %\path[draw,thick,-] (3) -- node[font=\small,label=left:3] {} (6); \end{tikzpicture} \end{center} \begin{samepage} Sama jatkuu, kunnes kaikki solmut ovat mukana puussa: \begin{center} \begin{tikzpicture}[scale=0.9] \node[draw, circle] (1) at (1.5,2) {$1$}; \node[draw, circle] (2) at (3,3) {$2$}; \node[draw, circle] (3) at (5,3) {$3$}; \node[draw, circle] (4) at (6.5,2) {$4$}; \node[draw, circle] (5) at (3,1) {$5$}; \node[draw, circle] (6) at (5,1) {$6$}; \path[draw,thick,-] (1) -- node[font=\small,label=above:3] {} (2); \path[draw,thick,-] (2) -- node[font=\small,label=above:5] {} (3); %\path[draw,thick,-] (3) -- node[font=\small,label=above:9] {} (4); %\path[draw,thick,-] (1) -- node[font=\small,label=below:5] {} (5); \path[draw,thick,-] (5) -- node[font=\small,label=below:2] {} (6); \path[draw,thick,-] (6) -- node[font=\small,label=below:7] {} (4); %\path[draw,thick,-] (2) -- node[font=\small,label=left:6] {} (5); \path[draw,thick,-] (3) -- node[font=\small,label=left:3] {} (6); \end{tikzpicture} \end{center} \end{samepage} \subsubsection{Toteutus} Dijkstran algoritmin tavoin Primin algoritmin voi toteuttaa tehokkaasti käyttämällä prioriteettijonoa. Primin algoritmin tapauksessa jono sisältää kaikki solmut, jotka voi yhdistää nykyiseen komponentiin kaarella, järjestyksessä kaaren painon mukaan kevyimmästä raskaimpaan. Primin algoritmin aikavaativuus on $O(n + m \log m)$ eli sama kuin Dijkstran algoritmissa. Käytännössä Primin algoritmi on suunnilleen yhtä nopea kuin Kruskalin algoritmi, ja onkin makuasia, kumpaa algoritmia käyttää. Useimmat kisakoodarit käyttävät kuitenkin Kruskalin algoritmia.